MCUのパラレルインターフェースは主にモノクロキャラクタ型LCD、モノクログラフィックタイプLCD、および小型の TFT カラー スクリーン (通常は 3.5 インチ以下)。シンプルな駆動と迅速な開発により、シングルチップマイクロコントローラによって直接制御される組み込みシステムに非常に適しています。さまざまなディスプレイ インターフェイスの中で、MCU インターフェイスは小型の TFT カラー スクリーンで広く使用されています。特に組み込みマイクロコントローラーを主制御として使用するデバイスでは、MCU インターフェイスはシステム接続を簡素化し、ハードウェア設計の複雑さを軽減し、グラフィック インターフェイス開発に利便性をもたらします。
いわゆる MCU インターフェイスは、パラレル インターフェイス (Parallel Interface) とも呼ばれます。このインターフェイスには、Intel 8080 タイミングと Motorola 6800 タイミングの 2 つのタイプがあります。最も一般的なのは 8080 です。MCU インターフェイスは、一般的なパラレルまたはシリアル ディスプレイ通信方式です。 TFT LCD モジュールでは、MCU インターフェイスは通常、コマンド レジスタおよび表示データ レジスタを通じてメイン コントロール チップと通信します。メインコントロールは、画像表示を実現するために命令、ピクセルデータ、および必要な制御信号を送信します。ピクセル データを継続的に送信する RGB インターフェイスとは異なり、多くの MCU インターフェイスは、ディスプレイ ドライバー IC とメモリを内部に統合した TFT ディスプレイ モジュールを備えています。メイン コントローラーが画像データをディスプレイ コントローラーのメモリに書き込んだ後、メイン コントローラーが画像データ全体を継続的に送信する必要がなく、ディスプレイは自ら画面を継続的に更新できます。
産業用制御、インテリジェント機器およびメーター、医療機器、家電製品、組み込み端末などの応用分野では、3.5インチTFTカラーディスプレイ画面は一般的なディスプレイ ソリューションです。製品開発エンジニアにとって、適切なディスプレイ画面を選択するには、解像度、明るさ、色の性能、ディスプレイサイズを考慮するだけでなく、インターフェイスの種類、メイン制御チップの性能、システムコスト、ソフトウェア開発の難易度を総合的に評価する必要があります。
1. 解像度が十分にある
2. メインコントローラの要件が低く、全体のコストを抑制できる
3. 初期化は簡単で、電源投入プロセスは速く、安定しています。
4. サプライチェーンは成熟しており、大きなカスタマイズの余地があります。
Q1: MCU インターフェイスはダイナミック ビデオを表示できますか?
はい、ただし滑らかさは画面のリフレッシュ レートによって異なります。単純なアニメーション、スクロール バー、プログレス バーは問題なく再生できます。高解像度の滑らかなビデオを再生するには、RGB インターフェイスを使用するか、解像度を下げることをお勧めします。
Q2: 8 ビットバスと 16 ビットバス、どちらを選択すればよいですか?
16 ビット バスにより、画面の更新が高速になり、色再現が向上します。 8 ビット バスはピンを節約し、ピンが限られているコントローラに適しています。ピンと速度の要件に応じて、どちらも 320x240 で使用できます。
Q3: この画面はフルビュー (IPS) テクノロジーで作成できますか?
はい。 3.5 インチ モデルは IPS 全視野角ソリューションを採用できます。視野角は上部約12時からです。
Q4: 産業環境と通常のスクリーンの間に違いはありますか?
はい。産業用シナリオでは、広い温度範囲 (-30 ~ 80℃)、高輝度、帯電防止特性、および防眩機能に注意を払う必要があります。同じ 3.5 インチ TFT モジュールでも、産業用グレードと民生用グレードでは材料の選択とテスト基準がまったく異なります。コンポーネントを選択する際には、使用環境を明確にすることが重要です。